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电影化的漫画分镜——大塚英志先生讲座的笔记整理

Mr.51st:

更新了第二篇,在这里→http://mr51st.lofter.com/post/dd4c2_2d89e3

请了大塚英志先生来开讲座,讲关于漫画分镜的课题。
记了一些笔记于是整理出来好了XD!

PPT中的范例来自石ノ森章太郎《竜神沼》/田島昭宇《多重人格探偵サイコ》/中島千晴《海の見える家》



先是说了电影化的漫画分镜指的就是一个画格对应一个电影镜头。



各种常见的镜头。


关于镜头:

  • 特写镜头:

    通常出现在被前一画面中的“视线”所掌控的对象。

    若想要突出表情(表情特写)的话,画格中尽量不要画出头顶和下巴,否则视线会被吸引。

  • 胸像镜头:

    最标准的摄像镜头。

    在通常会话的场面中较多被使用。

    若有想要强调的部分,那么以此为例:上图想要强调手部动作,左图的方法是将手部附近的衣褶涂黑来吸引视线,右图的方法则是将包贴上网点来吸引视线。

  • 全身镜头:

    通常用于说明情况/展示状态/展示空间时使用。

    因为全身镜头比较单调所以尽量少用。

    为了避免单调,可以摆一些比较扭曲的pose。

    若想突出表现空间,人物就可以画成背面,或者不画五官,来弱化人物。

  • 远景镜头:

    抒情时使用和作品基调相关的远景镜头。

  • 全景镜头:

    ①,场景转换。②,情况说明。③,用场景表达人物的心情。

  • 局部特写:

    对演技或者感情的强调。

  • 低视角(大仰角):

    表达威慑感/否定的感情。

  • 低视角(鱼眼镜头):

    (这里没听清对不起(´;ω;`))

  • 高视角:

    客观视点的应用(通常省略表情)。


关于构图:

构图时应该先想好角度。

  • 画面三等分:

  • 画面二等分:

    分割后使视觉焦点被集中在一边。

    展示人物关系时使用。

    如果不是有意识地设计过的话容易失败。

    范例:

关于画格:


  1. 左页的上端中端:左右对称的位置放入最重要的画格。

  2. 右页上端的一个画格(承启):导入或接续前页画格内容的画格。

  3. 左页下端(转接):连接下页的画格内容、

  4. 细长的画格通常用于表现较短的时间流逝。表现瞬间或场景转换时使用。

  5. 要考虑好打开一个对页时画格的布局。



1号的讲座就差不多到这里。作业是《龙神沼》最后一段场景重新分镜。6号点评。
我去动画系蹭了一份作业准备画起!期待6号XDDD!!!


更新了6号的笔记,请走这里http://mr51st.lofter.com/post/dd4c2_2d89e3


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顺便晒一下wwww

 

要到了大塚先生和中岛小姐的签名!!!我是大塚先生的大fan啊!!!!中岛小姐是这次才看到漫画的不过好在意啊画的好萌的!!!中岛小姐还送了我漫画呜呜呜呜好感动啊ヽ(;▽;)ノ!!!!!!人超好ヽ(;▽;)ノ!!!!!


左:大塚英志さん,右:中島千晴さん

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